마리오 파티 DS
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마리오 파티 시리즈의 10번째 작품.
같은 해 출시된 마리오 파티 8의 후속작으로 허드슨이 제작에 관여한 마지막 마리오 파티 시리즈다.
플레이어블 캐릭터로는 아래의 8명이 있다.
팀끼리 뭉칠 때는 캐릭터들의 조합에 따라 팀명이 정해진다.
기본적인 시스템은 마리오 파티 시리즈 문서 참조. 휴대기기 시리즈로는 유일하게 정통 마리오 파티 규칙을 따르는 시리즈이다.
스토리 모드, 파티 모드, 미니게임 모드, 퍼즐 모드, 다운로드 플레이[1] , 갤러리의 6가지 메뉴가 있다.
희한하게도 다른 DS 게임들과 다르게 다운로드 플레이를 통해서만 멀티플레이가 가능하다. 대신 대부분의 DS 게임들은 다운로드 플레이로 일부만 플레이 할 수 있는 것과 달리 스토리 모드, 갤러리를 제외한 모든 기능이 제공된다. 즉 가정용 시리즈처럼 소프트가 하나만 있어도 만 있으면 친구들이랑양민학살 즐겁게 보드 게임 하는 것 마냥 즐길 수 있다. 모든 맵을 해금하고, 모든 미니게임을 해금만 한다면 그야 말로 파티 게임. 다만 데이터를 다운로드 때문에 게임을 시작하기까지의 시간이 오래 걸린다는 것이 흠. 그리고 게임 중간에 게임 진행 내역을 저장할 수 없다.
마파 포인트라는 것이 있어 여러가지 모드에서 모은 코인/스타 등을 포인트로 환산해서 누적시킨다. 포인트를 모으다 보면 갤러리의 엠블렘이나 피규어 등을 얻을 수 있다.
전체적인 스토리는 다음과 같다.
스토리 모드에서는 본인이 원하는 캐릭터를 골라 보드 맵에서 배틀로얄 방식으로 10턴씩 플레이하며, 다른 CPU의 캐릭터는 랜덤으로 나온다.
파티가 끝나면 보너스 스타 없이 스타 개수가 가장 많은 플레이어가 슈퍼스타가 되고 보스에게 도전하게 된다. 그런데 CPU가 보스전을 뛰면 무조건 실패하는지라 본인이 1등을 먹을 때까지는 보드 맵을 계속해야 한다. 플레이어가 맵에서 1등을 하면 보스 미니게임으로 넘어가고, 이기면 다음 맵으로 넘어가게 된다. 보스 미니게임에서 패배해도 얼마든지 재도전이 가능하니 안심하자.[2]
스토리 모드를 한 번 이상 클리어 하게 되면 파티 모드에서 쿠파의 핀볼 맵과 미니게임 모드의 보스 타임어택, 퍼즐 모드의 삼각 퍼즐이 해금된다. 또한 클리어 시 스토리 모드에서 플레이한 캐릭터의 엠블럼이 제공되므로 수집률 100%를 노리려면 최소 8번을 해야 한다.
결국 마리오와 친구들에게 패배한 쿠파 부자. 그러자 지금까지 모아온 반짝이는 조각들이 쿠파가 처음에 뺏었던 조각과 합쳐지더니 '삼각 퍼즐'이 된다.[3] 쿠파가 말하길, 쿠파 성에서 모든 조각을 모으면 재미있는 게임을 할 수 있다고 전설로 전해 내려오고 있었고, 그것을 혼자 독차지하려고 이런 일을 벌였다고 한다. 하지만 마리오와 친구들이 쿠파 일당에게 그럼 같이 게임을 하면 되지 않냐며 제안한다. 쿠파 부자는 이에 못 이기는 척 응하고, 혼자보다 여럿이서 하는 게임이 재미있다는 말과 함께 같이 게임을 했다는 내레이션이 나온다. 마지막으로 동키콩과 디디콩이 쿠파가 제공한 만찬을 모두 비운 장면이 나오고 끝난다.
본인이 직접 설정해서 플레이할 수 있는 모드이다. 스토리 모드에서 클리어 한 맵들 중 1개를 고를 수 있으며 핸디캡도 설정해놓고 시작할 수 있다.
스타를 어떤 상대보다 많이 모아야 한다. 단, 스타의 개수가 동률일 시 코인의 개수로 순위를 판정하며, 코인 개수도 같으면 동순위로 처리한다. 하지만 설정에 보너스 스타를 설정해 놓았다면 게임이 끝나고 보너스 스타를 받을 수 있어 순위가 뒤집힐 수도 있다.
3가지 타입의 게임을 즐길 수 있다. 배틀로얄과 팀매치, 듀얼매치가 있다.
4명끼리 경쟁하는 개인전이다. 스토리 모드가 이 방식을 따른다.
2vs2로 경쟁한다. 팀은 코인 개수와 스타 개수를 공유하며, 무조건 1P->2P, 3P->4P 순으로 순서가 흘러간다.
이 모드로 플레이하는 경우에는 1vs3 미니게임과 배틀 미니게임이 등장하지 않는다. 또한 2vs2 미니게임의 경우 무조건 본인의 팀원과 짝을 이루어 플레이하게 된다. 코인 획득량은 팀 내의 미니게임 1등 플레이어 한 명당 그 소속 팀에게 10코인씩을 지급한다. 즉, 2vs2 미니게임에서 승리 시 코인 획득량은 20코인이며, 4인 미니게임에서 단독 1위를 하는 경우에는 10코인을 받고, 1위 플레이어 2명이 서로 같은 팀일 경우 20코인을 획득하고, 서로 다른 팀에서 1위 플레이어가 1명씩 나온다면 두 팀 모두 10코인씩을 획득한다.
1대 1로 경쟁한다. 배틀로얄이나 팀매치와 달리 1vs1에 맞춰진 듀엣 미니게임을 하게 된다.
자신의 차례가 되면 1~10까지의 숫자가 뜨는 주사위를 굴리게 되며 그 숫자만큼 전진하여 도착하는 포인트에 따라 여러가지 일이 벌어진다.
플러스포인트 혹은 마이너스포인트에 도착했을 때 가끔씩 나오는 블록. 생김새는 딱 슈퍼 마리오 시리즈의 그 벽돌모양 블록이다. A 버튼으로 아이템을 획득한다.
역시 매우 드문 케이스로 미라클 함정에서 나오는 블록이 등장하는 럭키 블록! 이벤트도 있다.
아이템 '미라클센서'를 쓰면 도착한 칸에 관계없이[15] 이 숨겨진 블록이 뜬다.
아이템들은 보드맵의 아이템숍에서 살 수 있다. 턴이 지날수록 비싼 아이템이 나오는 편.[16] 본작에서는 아이템 숍에서 아이템을 여러 번, 여러 개를 살 수 있다. 마지막 턴에서는 아이템숍에 들어갈 수 없다. 또한 0코인으로 지나가는 경우에도 아이템숍에 들어갈 수 없다.
보드맵의 함정포인트를 지나갈 때마다 랜덤으로 하나씩 얻는다. 초반에는 코인뺏기만 나오다가 턴이 조금 지나면 다른 함정들도 나오는 식. 가끔 초반부터 미라클코인/스타포인트가 나오기도 한다.[22] 마지막 턴에는 받지 못한다.
함정포인트는 아이템으로 취급되며 본인의 앞뒤 5칸 중 플러스포인트, 마이너스포인트에 설치할 수 있다. 또한 다른 플레이어가 설치한 함정 위에 덮을 수도 있으며 이 경우 이전에 있던 함정은 소멸된다. 함정포인트를 밟으면 해당하는 만큼 코인/스타 등을 빼앗기게 된다. 함정포인트의 종류는 코인 뺏기, 스타 뺏기, 코인 교환, 위치 교환 등이 있다. 본인이나 팀원이 설치한 함정포인트에 본인이 걸리게 될 경우 5코인을 받지만 설치했던 함정은 소멸된다. 다만 본인이나 팀원이 설치한 미라클 함정은 본인이 밟아도 효과가 발동된다. 함정을 작동시킨 후, 해당 칸의 원래 효과는 그대로 따른다.
보드 맵은 5가지가 있으며, 마지막 1개는 스토리 모드 클리어 시 열 수 있다.
첫번째로 스타가 나오는 곳이 물뿌리개 위라면 획득이 어려운데, 6칸 이하가 나오지 않으면 처음부터 획득이 불가능하고 미니게임에서 꼭 이겨야 2~3턴 이내로 얻을 수 있다. 언급하는 이유는 다시 주전자를 가려면 핑 돌아서 뻐끔플라워가 있는 곳을 거쳐서 가야하기 때문.[24] 그야말로 1라운드 보스맵. 대신 코인을 획득할 기회는 충분하다.
이후 마리오 카트 7에서 이 맵을 모티브로 한 '뮤직 파크'가 나왔고, 마리오 카트 8/디럭스에서는 완전히 리메이크되며 레트로 코스로 등장하였다.
보드 맵의 구조가 출발지와 도착지가 있는 선형이라서 순간이동주사위[30] , 스타굴뚝의 효율이 매우 높으며, 위치교환포인트[31] 도 다른 맵에 비해 사용이 편하고 좋다.
맵이 2구간으로 나뉘어져 있어서 맵에 3군데 존재하는 순간이동의 책을 타야만 각 구간을 건너갈 수 있다.[34] 순간이동 아이템이 없을 때 운이 나쁘면 구간마다 이동하기가 원할하지 못하다.
쿠파맵이 다른 시리즈와 다르게 불 또는 악몽 등이 아닌 게임장이다. 스토리 모드를 클리어하기 전에는 파티 모드에서 플레이할 수 없는 보드맵이다.
이 맵은 다른 맵과는 비교도 안되게 많은 코인을 벌 수 있는데, 그 이유는 맵의 해프닝 요소들이 플리퍼에 튕겨나가서 10코인을 얻거나, 대포를 타고 아래쪽으로 내려가거나, 많은 양의 코인을 얻을 수 있는 미니게임이 있기 때문.[35] 여담으로 맵에서 나오는 미니게임이 원판 버전과 한국판 버전에서 엄청 다르게 나오는데 맵 중앙의 미니게임이 원판은 양쪽 화면에 나오는 문양을 맞추는 미니게임인 반면[36] 한국에서는 UFO가 가운데 칸에 있을 때 맞추는[37] 미니게임으로 바뀌었고, 맵 오른쪽의 미니게임은 원판의 경우 코인을 2배, 3배, 5배 중 하나로 걸고[38][39] 돌림판을 돌려서 성공 시엔 (건 코인) x (건 배수)의 코인을 받을 수 있지만, 실패하면 코인만 잃는 미니게임이지만, 한국판에선 쿠파 부자와 폭탄병이 나오는 두더지 게임으로 나온다.[40] 어느 쪽이든 성공하면 코인을 대량으로 얻을 수 있다.
맵 오른쪽 아래의 3개 붙어있는 해프닝포인트를 밟으면 튕겨나가서 쿠파존으로 가게 된다. 쿠파존에 오면 연달아 5칸이 해프닝포인트인데 이 칸에 걸리면 쿠파의 제로 파이어에 피격 당해 스타와 코인이 전부 0개로 초기화 된다.[41][42] 낮은 확률로 쿠파존 바로 옆에 있는 스타존에 갈 수 있는데 이곳은 다음 턴에서 주사위를 굴리면 바로 앞 칸의 별모양 바닥[43] 에서 스타 1 ~ 3개를 얻을 수 있다. 쿠파존이 있어서 쿠파포인트는 없다.
스토리 모드로 클리어 했을 시 보스전으로 넘어가기 전 스토리가 나오는데, 쿠파가 미니미니지팡이로 플레이어를 더욱 작게 그것도 콩알만한 크기로 만들려고 하지만, 때마침 동키콩과 디디콩이 들어온다. 음식을 먹을 생각으로 신난 동키콩은 이리저리 돌아다니다가 우연히 쿠파를 치게 되고 그 여파로 미니미니지팡이를 떨어뜨리게 된다. 그걸 동키콩이 밟아 미니미니지팡이를 부숴 버리고, 이 덕에 마리오 일행은 다시 원래 크기로 돌아온다. 하지만 쿠파는 또 다른 비밀병기인 '하이퍼변신벨트'로 플레이어를 상대하겠다고 하는데... 이후 보스 미니게임 '대결 쿠파'로 넘어가며, 쿠파를 쓰러뜨리면 엔딩으로 넘어간다.
도전과제 중에 쿠파의 핀볼 맵에서 한 게임에 동전을 500개 이상 얻기가 있다. 파티 모드에서 30턴 사용하고, 게임을 열심히 해서 돈을 왕창 벌어야 한다. 미니게임에서 거의 무조건 이기고 맵 중앙의 문양/UFO를 맞추는 미니게임이나 오른쪽 위의 룰렛/두더지잡기 미니게임에서 최대한 성공해서 코인을 많이 벌어놓는 게 좋다. 결투로 뺏는 것도 좋은 방법.
게임 시작 전에 참가 인원을 정하고 캐릭터를 선택한 뒤, 팀매치 한정으로 팀까지 배분을 하고 나면 턴 개수와 미니게임팩, 보너스 스타 유무 등을 정할 수 있다. 미니게임팩은 전체와 간단이 있는데 간단 팩은 전체 팩에서 쉽고 간단한 것들을 추려놓은 것이다. 맵 선택 후 핸디캡을 정할 수 있는데 스타를 가지고 시작할지 말지를 정하는 것이다. COM레벨까지 정했다면 이제 게임이 시작된다.[44]
게임 시작 전에 모두 주사위를 굴려 나오는 숫자가 큰 순으로 게임을 시작한다.[45] 게임의 목표는 보드판의 장치와 미니게임 등을 이용해 코인을 모아서 스타포인트에서 스타로 교환하고, 가장 많은 스타를 모으는 것이다. 모든 플레이어가 이동을 마치면 미니게임이 시작되는데 배틀로얄의 경우 아래와 같이 판정하여 블루 팀 vs 레드 팀으로 미니게임의 종류를 정한다. 이는 후속작인 마리오 파티 8 이후의 모든 마리오 파티 시리즈에서도 계승된다.
단, 팀매치에서는 1vs3 미니게임이 등장하지 않는다.
배틀 로얄에서 가끔 턴 종료 이후 팀 배분 상관없이 배틀 미니게임을 하게 되는데, 모든 플레이어에게 1턴당 2코인씩 코인을 모아와서 4인 미니게임의 순위로 코인을 배분하는 형태이다.[46][47] 코인이 모자라서 필요한 양만큼 코인이 모이지 못하는 경우가 많지만 그래도 게임은 속행된다. 이 시스템은 나중에는 별도로 VS 블록을 밟게 되면 미니게임이나 배틀을 해서 코인을 하는 등의 방식으로 계승된다.
1vs1인 듀얼은 대신 듀얼 전용 미니게임을 하게 된다.
파티가 5턴 남았을때 마지막 5턴 이벤트가 발생한다. 꼴찌에게 혜택을 주는 것으로, 룰렛을 돌려 당첨된 내역의 보상을 주는 것이다.
목록은 다음과 같다.
스토리 모드에서는 나오지 않고, 파티 모드에서 보너스 스타를 '있음'으로 설정할 때만 등장하는 요소. 마지막 미니게임까지 다 끝나면 슈퍼스타를 결정하는 자리에 모이는데, 다음 6가지 중에서 3가지를 뽑아 스타 1개를 수여한 결과를 합산하여 슈퍼스타를 선언한다. 공동 수상도 당연히 가능.
보너스 스타 없음으로 설정하면 수여되지 않고 바로 최종 결과 발표로 넘어간다.
자신이나 자신의 팀이 1위를 차지할 시 슈퍼스타 칭호를 받는다. (팀전이면 슈퍼스타즈) 그리고 그동안 밟았던 포인트와 이동 거리, 미니게임서 따낸 코인 수 등을 한 눈에 볼 수 있다.
6가지 방법으로 플레이 할 수 있다.
CPU의 레벨을 설정할 수 있으며 단계로는 약함-보통-강함-최강이 있고 최강 레벨은 스토리 모드를 한 번 클리어 해야 해금된다.
참고로 최강 레벨도 미니게임마다 실력이 제각각인데, 이를테면 도미노 레이스나 페달 밟고 카트 레이스, 셔터를 눌러라 같은 게임은 최강이어도 손쉽게 이길 수 있지만 난간 레이스나 눌러라 샤프심, 치워치워 나뭇잎 레이스에선 갑자기 준 TAS급 플레이를 보여주기 때문에 이기는 게 불가능에 가까울 수도 있다.
파티 모드에서 플레이했던 미니게임들을 분야별로(4인, 1vs3, 2vs2, 듀얼, 배틀, 보스) 분류하여 자유롭게 플레이할 수 있다. 만약 플레이하지 못했던 미니게임들의 경우 ?????라고만 표시되고 플레이 할 수 없다.
3회, 5회, 7회 중 승리 횟수를 정하고, 먼저 달성하는 사람이 이기는 모드.
플레이할 미니게임 5개를 미리 정하고 총 승리 횟수를 겨루는 모드. 해금된 미니게임만 선택할 수 있다.
공동 우승이 나오면 주사위를 굴려 가장 높은 수가나온 플레이어가 승리한다.
미니게임의 기록을 점수로 환산해서 합계 포인트가 가장 높은 사람이 이기는 모드. 즉 승자경쟁이 아닌 기록경쟁.[50] 미니게임은 정해져 있다. 참고로 눌러라 샤프심은 999점 만점, 나머지는 1000점 만점으로 최고 점수는 9999점이다.
미니게임을 이기면 받는 조각을 이용해서 중앙의 로켓까지 길을 만들어가는 모드. 총 20턴으로, 만약 조각으로 적의 길을 막아 버리면 "저런....그렇게 되면 (캐릭터)님이 로켓에 갈 수 없게 됩니다."라고 나오며 조각 2개가 사라지므로 주의. 조각은 랜덤으로 돌아가면 5턴마다 '만능 조각'이 나온다. 금색 십자모양이고 이미 설치한 자리의 조각을 지우고 조각을 놓는게 가능하다.
확률적으로 쿠파주니어 이벤트가 뜨는데 여기서는 여러가지 이벤트가 나온다. 십자파티로 모든 조각이 십자 조각만 나오는 경우도 있지만, 강제로 턴을 마지막 5턴으로 만들어 버리는 불이익도 존재한다. 그 외로 미니게임에서 무승부가 나면 조각을 폐기하는 대신 자신이 랜덤으로 놓는 이벤트가 있고 현재 자리에 놓인 조각판을 통째로 들어 돌려버리는 것도 있다.
길을 전부 만들면 승리하지만 만일 우연히 두명이 로켓으로 갈 수 있게 된 경우에는 가장 마지막으로 길을 완성한 (즉, 로켓으로 갈 수 있게 만든)사람이 승리하고 제 3의 인물에 의해 생긴 경우에는 주사위 숫자로 겨룬다. 만약 20턴 안에 아무도 로켓에 가지 못하면 모든 플레이어들은 패배한다.
5연속으로 보스 미니게임을 해서 걸린 시간을 계산하는 모드. 스토리 모드를 1회 이상 클리어해야 플레이 가능하다. 만약 보스전에서 패배한 경우 게임에서 패배하며 기록이 남지 않는다.
버튼으로 플레이하는 5종류의 퍼즐 컬렉션과 터치펜으로도 플레이할 수 있는 2종류의 삼각 퍼즐로 나뉘어져 있으며, 이중 삼각 퍼즐은 스토리 모드에서 쿠파를 한 번 물리쳐야 해금된다.
* 퍼즐 컬렉션
게임을 하면서 얻는 콜렉션들을 볼 수 있는 곳.
특정 콜렉션을 얻으면 그 바로 위, 아래의 콜렉션의 해금조건이 공개되는 방식. 도전 조건이 까다로운게 많다 보니 올클리어를 하는데 시간이 오래 걸린다.
특정 조건을 달성하여 해금하는 컬렉션[51] , 스토리를 감상하는 스토리보기, 미니게임 등에서 달성한 기록을 보는 스코어 보기, 스토리와 미니게임 등에서 흘러나오는 음악을 듣는 사운드 듣기(스토리 모드 1회 클리어 후 해금), 지금까지 모은 미니게임을 볼 수 있는 미니게임팩을 이 모드에서 감상할 수 있다.
보드 게임 배경에 있는 물건들로, 특정 조건을 만족하면 해금된다. 멀티플레이로는 얻을 수 없으니 주의할 것.
엠블렘을 바꿀 수 있다. 엠블렘은 스토리 모드 클리어로 캐릭터 얼굴 엠블렘이 각각 있으며 마파 포인트를 일정 이상 얻으면 해금되는 것도 있다.
총 30개가 있으며, 이는 자신의 데이터 파일 맨 앞에 붙은 마크이다. 1개는 기본적으로 주고, 8개는 캐릭터 모양으로 스토리 모드를 그 캐릭터로 클리어 하면 해금된다. 이후 21개는 마파 포인트를 모으면 순차적으로 해금된다.
이름은 영문판 명칭을 기준으로 하였다.
멀티플레이 전용 모드이며 2인 플레이만 가능하다. 여기서 주사위는 1부터 6까지만 나온다.
플레이어 2명이 한 팀이 되어 CPU 2명을 상대하는 2 vs 2 팀 대결. 플레이어 2명은 무조건 술래로 플레이한다. 6X4의 네모칸 플레이 보드에서 CPU들이 도망치고, 플레이어들은 서로 협력해서 CPU들을 펜을 사용하여 가둬야 한다. CPU는 모서리가 그여진 칸과 칸 사이로는 이동이 불가능하며, 네모 칸이 모서리로 전부 둘러쌓일 경우 잡히게 된다.[54] 10턴 안에 잡아야 하며, 3턴마다 2vs2 미니게임을 한다.[55] 미니게임에서 이긴 팀은 다음 턴에 일반 주사위 대신 주사위주사위를 굴릴 수 있다. 즉, 확실히 잡으려면 미니게임에서 이겨야 한다. 10턴 안에 두 명을 모두 잡으면 플레이어 승리, 그렇지 못하면 CPU 승리.
1 vs 1 대결. 총 10턴 플레이하며, 5×5 필드에서 더욱 많은 땅을 차지한 플레이어가 이긴다.
서로 번갈아가며 주사위를 던지며, 주사위가 나온 수만큼 이동하면서 자신의 땅이 된다. 상대 땅을 지나갈 경우 자신의 땅이 되며, 일부 땅에는 아이템이 숨겨져 있다. 스타는 땅 5개분의 점수를 올려주며 3개 존재한다. 주사위가 나오면 주사위를 1회 더 굴릴 수 있으며 역시 3개 존재한다. 땅에 숨겨진 아이템은 해당 땅을 마지막으로 밟았을 때만 얻을 수 있으며, 중간에 밟은 땅은 효력이 없다.
상대 플레이어랑 만나면 듀얼 미니게임을 하게 되는데, 자신이 이기면 밟고 있는 땅이 자신 소유가 되고, 상대에게 스타가 있다면 상대의 스타도 하나 빼앗을 수 있다.
미니게임은 퍼즐게임을 빼면 총 67가지가 있다. 그런데 한국판에서는 두 개가 잘렸다. 그래서 한국판의 미니게임은 퍼즐게임을 빼면 총 65가지이다. 참고로 그 2개 중 하나를 배틀 미니게임에서 없앰으로써 배틀 미니게임에서 운 요소를 완전히 삭제시켰다. 코인 캐치라는 이름이 붙은 미니게임은 게임 내에서 획득한 코인 만큼 보드 게임에 적용되는 미니게임이다.
마리오 일행이 작아졌다는 설정 때문인지 일상생활의 물건을 활용하는 미니게임이 많으며 덕분에 마리오 캐릭터들이 정말 작아졌다는 것을 체감할 수 있다.[56]
배틀, 4인 개인전과 2vs2 게임은 같은 4명이 같은 조건을 가지고 하지만 1vs3는 1인한테 더 유리하게 경쟁하는 2, 9, 10번이 있고 그 외에는 공격/수비 게임인데 7번 인형을 조심해, 5번 어둠 속 미로 찾기를 제외하면 1인이 공격을 하고 3인이 1인의 공격에 대처하는 게임이다.
미니게임 이미지는 한국닌텐도 사이트에서 볼 수 있었으나 한국닌텐도 사이트가 스위치 위주로 바뀌어지면서 볼 수 없게 되었다.
휴대용 게임으로 마리오 파티를 즐길 수 있다는 점 덕에 평가가 꽤 좋다. 다운로드 플레이를 통해 소프트 하나로 멀티플레이가 가능하다는 점도 호평을 받았다. 하지만 다른 마리오 파티 시리즈들처럼 매너리즘 문제를 지적받아 평가가 많이 깎였다.
1. 개요[편집]
마리오 파티 시리즈의 10번째 작품.
같은 해 출시된 마리오 파티 8의 후속작으로 허드슨이 제작에 관여한 마지막 마리오 파티 시리즈다.
2. 플레이어블 캐릭터[편집]
플레이어블 캐릭터로는 아래의 8명이 있다.
팀끼리 뭉칠 때는 캐릭터들의 조합에 따라 팀명이 정해진다.
3. 시스템[편집]
기본적인 시스템은 마리오 파티 시리즈 문서 참조. 휴대기기 시리즈로는 유일하게 정통 마리오 파티 규칙을 따르는 시리즈이다.
스토리 모드, 파티 모드, 미니게임 모드, 퍼즐 모드, 다운로드 플레이[1] , 갤러리의 6가지 메뉴가 있다.
희한하게도 다른 DS 게임들과 다르게 다운로드 플레이를 통해서만 멀티플레이가 가능하다. 대신 대부분의 DS 게임들은 다운로드 플레이로 일부만 플레이 할 수 있는 것과 달리 스토리 모드, 갤러리를 제외한 모든 기능이 제공된다. 즉 가정용 시리즈처럼 소프트가 하나만 있어도 만 있으면 친구들이랑
마파 포인트라는 것이 있어 여러가지 모드에서 모은 코인/스타 등을 포인트로 환산해서 누적시킨다. 포인트를 모으다 보면 갤러리의 엠블렘이나 피규어 등을 얻을 수 있다.
3.1. 스토리 모드[편집]
전체적인 스토리는 다음과 같다.
어느 날 하늘에서 별똥별이 떨어졌는데, 별똥별이 떨어진 곳에는 5개의 반짝이는 조각이 있었다. 다음 날, 마리오와 친구들이 모여서 반짝이는 조각에 대해 얘기하던 도중, 마귀가 초대장을 뿌리는데, 쿠파가 늘 괴롭혀서 미안하다면서, 식사를 준비했으니, 오라는 내용이였다. 이건 사실 속임수임을 마리오와 친구들은 전혀 모르고 있었다. 한편 이 초대장은 동키콩과 디디콩에게도 뿌려진다. 이후 마리오와 친구들이 쿠파 성에 갔지만, 식탁 앞에서 감옥에 갇혀버린, 마리오와 친구들. 쿠파는 미니미니지팡이로 마리오 일행을 소형화를 시켜 버린 후, 반짝이는 조각을 뺏고, 마귀를 시켜서 마리오 일행을 먼 곳에 버린다. 쿠파의 속임수에 넘어간 셈. 결국 마리오와 친구들은 원래대로 돌아가기 위해, 쿠파 성을 향해 모험을 떠난다.
스토리 모드에서는 본인이 원하는 캐릭터를 골라 보드 맵에서 배틀로얄 방식으로 10턴씩 플레이하며, 다른 CPU의 캐릭터는 랜덤으로 나온다.
파티가 끝나면 보너스 스타 없이 스타 개수가 가장 많은 플레이어가 슈퍼스타가 되고 보스에게 도전하게 된다. 그런데 CPU가 보스전을 뛰면 무조건 실패하는지라 본인이 1등을 먹을 때까지는 보드 맵을 계속해야 한다. 플레이어가 맵에서 1등을 하면 보스 미니게임으로 넘어가고, 이기면 다음 맵으로 넘어가게 된다. 보스 미니게임에서 패배해도 얼마든지 재도전이 가능하니 안심하자.[2]
스토리 모드를 한 번 이상 클리어 하게 되면 파티 모드에서 쿠파의 핀볼 맵과 미니게임 모드의 보스 타임어택, 퍼즐 모드의 삼각 퍼즐이 해금된다. 또한 클리어 시 스토리 모드에서 플레이한 캐릭터의 엠블럼이 제공되므로 수집률 100%를 노리려면 최소 8번을 해야 한다.
3.1.1. 스토리 모드 등장인물[편집]
- 꽃충이의 정원
- 키노피코의 음악실
- 동키콩의 석상
- 마귀의 도서관
- 쿠파의 핀볼
3.1.2. 엔딩[편집]
결국 마리오와 친구들에게 패배한 쿠파 부자. 그러자 지금까지 모아온 반짝이는 조각들이 쿠파가 처음에 뺏었던 조각과 합쳐지더니 '삼각 퍼즐'이 된다.[3] 쿠파가 말하길, 쿠파 성에서 모든 조각을 모으면 재미있는 게임을 할 수 있다고 전설로 전해 내려오고 있었고, 그것을 혼자 독차지하려고 이런 일을 벌였다고 한다. 하지만 마리오와 친구들이 쿠파 일당에게 그럼 같이 게임을 하면 되지 않냐며 제안한다. 쿠파 부자는 이에 못 이기는 척 응하고, 혼자보다 여럿이서 하는 게임이 재미있다는 말과 함께 같이 게임을 했다는 내레이션이 나온다. 마지막으로 동키콩과 디디콩이 쿠파가 제공한 만찬을 모두 비운 장면이 나오고 끝난다.
3.2. 파티 모드[편집]
본인이 직접 설정해서 플레이할 수 있는 모드이다. 스토리 모드에서 클리어 한 맵들 중 1개를 고를 수 있으며 핸디캡도 설정해놓고 시작할 수 있다.
3.2.1. 기본 승리 규칙[편집]
스타를 어떤 상대보다 많이 모아야 한다. 단, 스타의 개수가 동률일 시 코인의 개수로 순위를 판정하며, 코인 개수도 같으면 동순위로 처리한다. 하지만 설정에 보너스 스타를 설정해 놓았다면 게임이 끝나고 보너스 스타를 받을 수 있어 순위가 뒤집힐 수도 있다.
3.2.2. 게임 타입[편집]
3가지 타입의 게임을 즐길 수 있다. 배틀로얄과 팀매치, 듀얼매치가 있다.
3.2.2.1. 배틀로얄[편집]
4명끼리 경쟁하는 개인전이다. 스토리 모드가 이 방식을 따른다.
3.2.2.2. 팀매치[편집]
2vs2로 경쟁한다. 팀은 코인 개수와 스타 개수를 공유하며, 무조건 1P->2P, 3P->4P 순으로 순서가 흘러간다.
이 모드로 플레이하는 경우에는 1vs3 미니게임과 배틀 미니게임이 등장하지 않는다. 또한 2vs2 미니게임의 경우 무조건 본인의 팀원과 짝을 이루어 플레이하게 된다. 코인 획득량은 팀 내의 미니게임 1등 플레이어 한 명당 그 소속 팀에게 10코인씩을 지급한다. 즉, 2vs2 미니게임에서 승리 시 코인 획득량은 20코인이며, 4인 미니게임에서 단독 1위를 하는 경우에는 10코인을 받고, 1위 플레이어 2명이 서로 같은 팀일 경우 20코인을 획득하고, 서로 다른 팀에서 1위 플레이어가 1명씩 나온다면 두 팀 모두 10코인씩을 획득한다.
3.2.2.3. 듀얼매치[편집]
1대 1로 경쟁한다. 배틀로얄이나 팀매치와 달리 1vs1에 맞춰진 듀엣 미니게임을 하게 된다.
3.2.3. 파티모드 내 구성[편집]
3.2.3.1. 포인트[편집]
자신의 차례가 되면 1~10까지의 숫자가 뜨는 주사위를 굴리게 되며 그 숫자만큼 전진하여 도착하는 포인트에 따라 여러가지 일이 벌어진다.
- 플러스포인트: 파란색 포인트. 이 포인트에 도착할 경우 3코인을 얻는다. 맵에서 가장 많은 포인트다.
- 마이너스포인트: 붉은색 포인트. 이 포인트에 도착할 경우 3코인을 잃는다.
- 해프닝포인트: 초록색 포인트에 ?표가 그려져 있다. 이 포인트에 도착할 경우 이벤트가 벌어지는데, 코인을 얻거나 잃거나,[4] 위치가 강제이동되는 등 다양한 이벤트가 존재한다. 특정 해프닝포인트에 도달하면 그 맵의 보스와 관련된 이벤트가 발생되기도 한다.
- 친구포인트: 노란색 포인트. 이 포인트에 도착하면 본인과 본인이 선택한 다른 플레이어가 함께 5코인씩 받는다. COM은 무조건 본인을 제외하고 제일 낮은 순위의 플레이어를 선택한다.[5] 하지만 팀 매치와 듀얼에서는 선택할 순 없고 자동으로 본인과 상대(팀 중 한명)과 5코인씩 받는다. 받고나면 '(플레이어 캐릭터)와 (코인을 함께 받은 캐릭터)는 친.한.친.구!"라는 메시지가 뜬다.
- 결투포인트: 보라색 포인트. 마지막 5턴 이벤트가 지나면 친구 포인트가 결투 포인트로 바뀌게 된다. 이 포인트에 도착하면 다른 플레이어와 룰렛으로 코인 / 스타를 회수[6] 하고, 미니게임을 플레이하며 이기면 회수된 코인/스타를 2배 이상 모두 획득한다.[7] COM이 걸릴 경우에는 1등인 상대를 우선으로 노리는데[8] , 게임 후반에는 대부분 본인이 1등일 경우가 많아 본인이 걸리는 일이 많이 생긴다. 타임어택 플레이의 핵심이 되는 칸이다.[9]
- 쿠파포인트[10] : 쿠파의 마크가 그려진 검은색 포인트. 이 포인트에 도착하면 쿠파가 나타나 도착한 플레이어에게 '쿠파 이벤트'를 실시하는데, 당연하게도 이벤트의 내용은 플레이어에게 대부분 불리한 내용이다. 종류는 20코인을 뜯기는 코인 압수[11] , 스타 1개를 앗아가는 스타 압수[12] , 다른 플레이어들에게 10코인씩을 줘 버리는 코인 양도[13] , 모두의 코인을 합쳐서 모두에게 똑같은 양으로 나누는 쿠파 혁명이 있다. 이 이벤트가 걸릴 경우엔 오히려 본인이 코인을 더 많이 얻게 될 수도, 잃게 될 수도 있어 복불복이다.[14]
3.2.3.2. 숨겨진 블록[편집]
플러스포인트 혹은 마이너스포인트에 도착했을 때 가끔씩 나오는 블록. 생김새는 딱 슈퍼 마리오 시리즈의 그 벽돌모양 블록이다. A 버튼으로 아이템을 획득한다.
- 코인: A 버튼을 연타해서 획득, 코인 + 17~20.
- 스타: 스타 + 1.
- 가짜 스타(Ztar/ズター); 스타 - 1. 스타 BGM과 상반되는 공포스러운 BGM이 압권. 스타가 없는 플레이어는 아무 일도 일어나지 않는다.
- 아이템: A 버튼을 3번 두드려서 획득, 높은 확률로 미라클센서/미라클주머니/스타굴뚝이 존재.
역시 매우 드문 케이스로 미라클 함정에서 나오는 블록이 등장하는 럭키 블록! 이벤트도 있다.
아이템 '미라클센서'를 쓰면 도착한 칸에 관계없이[15] 이 숨겨진 블록이 뜬다.
3.2.3.3. 아이템[편집]
아이템들은 보드맵의 아이템숍에서 살 수 있다. 턴이 지날수록 비싼 아이템이 나오는 편.[16] 본작에서는 아이템 숍에서 아이템을 여러 번, 여러 개를 살 수 있다. 마지막 턴에서는 아이템숍에 들어갈 수 없다. 또한 0코인으로 지나가는 경우에도 아이템숍에 들어갈 수 없다.
- COM은 순간이동주사위을 구입하지 않고, 어쩌다보니 갖고 있게 되어도 사용하지 않으며, 아이템을 버려야하는 일이 있다면 무조건 이것부터 버린다. COM 한정으로 유용성에 비해 상당히 박한 취급을 받는 아이템.
- COM 한정으로 아이템뺏기주머니는 본인이 어떤 아이템을 갖고 있다 하더라도 다른 플레이어들은 본인의 것을 뺏지 않고 아이템이 있는 또다른 플레이어들의 것을 뺏는다. 만약, 다른 플레이어들이 아이템을 안 가지고 있고 본인의 것만 가지고 있으면 본인 것을 뺏는다.
3.2.3.4. 함정포인트[편집]
보드맵의 함정포인트를 지나갈 때마다 랜덤으로 하나씩 얻는다. 초반에는 코인뺏기만 나오다가 턴이 조금 지나면 다른 함정들도 나오는 식. 가끔 초반부터 미라클코인/스타포인트가 나오기도 한다.[22] 마지막 턴에는 받지 못한다.
함정포인트는 아이템으로 취급되며 본인의 앞뒤 5칸 중 플러스포인트, 마이너스포인트에 설치할 수 있다. 또한 다른 플레이어가 설치한 함정 위에 덮을 수도 있으며 이 경우 이전에 있던 함정은 소멸된다. 함정포인트를 밟으면 해당하는 만큼 코인/스타 등을 빼앗기게 된다. 함정포인트의 종류는 코인 뺏기, 스타 뺏기, 코인 교환, 위치 교환 등이 있다. 본인이나 팀원이 설치한 함정포인트에 본인이 걸리게 될 경우 5코인을 받지만 설치했던 함정은 소멸된다. 다만 본인이나 팀원이 설치한 미라클 함정은 본인이 밟아도 효과가 발동된다. 함정을 작동시킨 후, 해당 칸의 원래 효과는 그대로 따른다.
- 뺏기/교환포인트의 경우 걸린 플레이어의 코인 또는 스타가 모자라면 가지고 있는 만큼만 뺏으며, 아예 없으면 무효가 된다.
- 위치교환포인트는 순간이동주사위처럼 CPU가 사용하지 않는다. 또한 아이템이 가득 찬 상태에서 위치교환이 나올 경우 위치교환은 버려지며, 다른 함정이나 아이템을 얻을 때에는 위치교환을 우선적으로 버린다.
3.2.4. 보드 맵[편집]
보드 맵은 5가지가 있으며, 마지막 1개는 스토리 모드 클리어 시 열 수 있다.
3.2.4.1. 꽃충이의 정원[편집]
마리오 일행이 쿠파 성으로 가기로 결정한 찰나, 꽃충이가 마리오 일행에게 도움을 요청한다. 정원에 뻐끔플라워가 나타나서 꽃충이가 곤란해하는 상황. 이에 마리오 일행은 앞다투어 자신이 뻐끔플라워를 무찌르겠다고 나선다.사랑스러운 정원 맵. 심술쟁이 뻐끔플라워를 조심하세요! 20코인으로 스타를 한 개 교환하는 기본 규칙입니다.
- 스타: 랜덤한 위치에 스타가 스폰된다. 가격 20코인.
- 뻐끔플라워: 파이어볼을 발사한다. 피격시 - 10코인, 낮은 확률로 불발.[23]
- 파리지옥풀: 파리지옥풀이 플레이어를 씹어먹어서 5코인을 잃는다.
- 코인 뱉는 봉오리: 봉오리를 좌우로 슬라이드해서 코인을 얻을 수 있다.
- 워프꽃: 꽃이 플레이어를 위로 튕겨보내 출발점으로 날려버린다.
- 삼색꽃: 코인이 들어있는데, 30코인, 10코인, 1코인 중 랜덤이다.
- 보스 미니게임 '대결 뻐끔플라워': 꽃충이에게 "빨간색 조각" 보상
첫번째로 스타가 나오는 곳이 물뿌리개 위라면 획득이 어려운데, 6칸 이하가 나오지 않으면 처음부터 획득이 불가능하고 미니게임에서 꼭 이겨야 2~3턴 이내로 얻을 수 있다. 언급하는 이유는 다시 주전자를 가려면 핑 돌아서 뻐끔플라워가 있는 곳을 거쳐서 가야하기 때문.[24] 그야말로 1라운드 보스맵. 대신 코인을 획득할 기회는 충분하다.
3.2.4.2. 키노피코의 음악실[편집]
길을 가던 도중 해머브러스가 음악실에서 장난을 치고 있어서 곤란해하는 키노피코가 마리오 일행에게 도움을 요청해 온다. 마리오 일행은 앞다투어 자신이 해머브러스를 상대하겠다고 나선다.신기한 악기가 가득한 맵. 음표가 있는 곳에서 코인을 스타로 교환할 수 있어요! 음표에 따라서 교환하는 코인 수가 다르니 주의하세요!
- 음표: 순서대로 순환하면서[25][26] 랜덤한 위치에 스폰된다. 각 음표마다 코인을 지불하면 사라지면서 스타로 전환된다.
- 도(파랑): 가격 5코인.
- 레(초록): 가격 10코인.
- 미(노랑): 가격 15코인.
- 파(주황): 가격 20코인.
- 솔(빨강): 가격 30코인. 이후 다시 도부터 스폰된다.
- 메트로놈: 현재의 음표가 사라지고 다음 음표가 랜덤한 위치에 스폰된다.
- 호른: 음표 바로 뒤 칸으로 플레이어를 발사한다.
- 바이올린: 랜덤한 상대 플레이어를 강제 소환한다.
- 팀파니: 해머브러스가 플레이어를 랜덤한 위치로 날려버린다.
- 피아노: 피아노 시범에 따라 연주하면 코인을 획득한다.
- 보스 미니게임 '대결 해머브러스': 키노피코에게 "초록색 조각" 보상
이후 마리오 카트 7에서 이 맵을 모티브로 한 '뮤직 파크'가 나왔고, 마리오 카트 8/디럭스에서는 완전히 리메이크되며 레트로 코스로 등장하였다.
3.2.4.3. 동키콩의 석상[편집]
숲을 지나가던 마리오 일행은 쿠파 성으로 가다가 길을 잃은 디디콩을 만난다. 디디콩은 곤란해 하며 마리오 일행한테 도움을 요청하는데, 와르르가 동키콩을 돌로 만들어 버린 것. 동키콩을 원래대로 되돌리려면 와르르를 쓰러뜨려야 한다. 그러자 마리오 일행은 앞다투어 자신이 와르르를 무찌르겠다고 나선다.동키콩 석상을 올라가는 맵. 잠든 와르르를 깨우지 않게 조심! 코인만 있다면 한 번에 얼마든지 스타와 교환할 수 있답니다.
- 스타: 고정된 위치에서 가격 20코인. 코인만 있으면 원하는 개수만큼 살 수 있다.[27]
- 삼색 덩굴: 3가지 색의 덩굴 중에 하나를 골라 아이템을 랜덤으로 얻을 수 있다.
- 나무통[28] : 보드맵의 같은 줄에 있는 모든 플레이어들을 깔아뭉갠다. 나무통에 깔린 플레이어는 - 10코인.[29]
- 벌집: 벌들이 들고가는 코인을 터치해 코인을 얻을 수 있다.
- 와르르의 관: 와르르가 플레이어를 노려보다 닫아서 플레이어를 날려버린다. 날아가는 위치는 시작점 또는 스타 바로 뒤 칸.
- 보스 미니게임 '대결 와르르': 석화가 풀린 동키콩에게 "파란색 조각" 보상
보드 맵의 구조가 출발지와 도착지가 있는 선형이라서 순간이동주사위[30] , 스타굴뚝의 효율이 매우 높으며, 위치교환포인트[31] 도 다른 맵에 비해 사용이 편하고 좋다.
3.2.4.4. 마귀의 도서관[편집]
쿠파 성으로 향하던 도중 엉금엉금이 도움을 청해오는데, 마귀가 마법을 걸어 엉금영감을 책 속에 가둬 버렸다는 것. 마법을 풀기 위해 마리오 일행은 앞다투어 자신이 마귀를 쓰러뜨리려 한다.책으로 둘러싸인 신기한 맵. 마귀의 마법에 주의! 3개의 보물상자 속에서 스타를 찾아보세요.
- 보물상자: 랜덤한 위치에 보물상자 3개가 스폰된다. 가격 10코인.
- 순간이동의 책: 화살표를 그리면 해당 방향으로 순간이동된다. 만약 다른 플레이어가 그 자리에 있었다면 같이 이동한다.
- 책 다리: 갈림길에서 사용 가능. 3코인을 내고 책 다리를 건너 반대편 구역으로 넘어간다.
- 천문대: 별자리를 시범에 따라 그리면 보상을 얻는다. 30코인/미라클 센서/미라클 주머니/스타 굴뚝/스타 + 1
- 수정구슬: 마귀의 마법을 맞게 된다.
- 마귀 매직 넘버 8: 절반주사위 3개 의무 획득[33] , 플레이어와 특정 플레이어 1명 위치 교체.
- 마귀 매직 넘버 88: 절반주사위 3개 의무 획득, 모든 플레이어의 위치 교체.
- 액자: 먼지를 지우면 코인을 준다.
- 보스 미니게임 '대결 마귀': 탈출한 엉금영감에게 "노란색 조각" 보상
맵이 2구간으로 나뉘어져 있어서 맵에 3군데 존재하는 순간이동의 책을 타야만 각 구간을 건너갈 수 있다.[34] 순간이동 아이템이 없을 때 운이 나쁘면 구간마다 이동하기가 원할하지 못하다.
3.2.4.5. 쿠파의 핀볼[편집]
드디어 쿠파 성에 도착한 마리오 일행. 쿠파는 핀볼 게임기를 보여주며 플레이어를 게임기 안으로 집어넣고는 여기서 슈퍼스타를 정해 자신에게 도전하라고 한다.핀볼 속을 돌아다니는 맵. 쿠파에게 잡히면 큰일나요! 20코인으로 스타를 한 개 교환할 수 있는 기본 규칙입니다.
쿠파맵이 다른 시리즈와 다르게 불 또는 악몽 등이 아닌 게임장이다. 스토리 모드를 클리어하기 전에는 파티 모드에서 플레이할 수 없는 보드맵이다.
이 맵은 다른 맵과는 비교도 안되게 많은 코인을 벌 수 있는데, 그 이유는 맵의 해프닝 요소들이 플리퍼에 튕겨나가서 10코인을 얻거나, 대포를 타고 아래쪽으로 내려가거나, 많은 양의 코인을 얻을 수 있는 미니게임이 있기 때문.[35] 여담으로 맵에서 나오는 미니게임이 원판 버전과 한국판 버전에서 엄청 다르게 나오는데 맵 중앙의 미니게임이 원판은 양쪽 화면에 나오는 문양을 맞추는 미니게임인 반면[36] 한국에서는 UFO가 가운데 칸에 있을 때 맞추는[37] 미니게임으로 바뀌었고, 맵 오른쪽의 미니게임은 원판의 경우 코인을 2배, 3배, 5배 중 하나로 걸고[38][39] 돌림판을 돌려서 성공 시엔 (건 코인) x (건 배수)의 코인을 받을 수 있지만, 실패하면 코인만 잃는 미니게임이지만, 한국판에선 쿠파 부자와 폭탄병이 나오는 두더지 게임으로 나온다.[40] 어느 쪽이든 성공하면 코인을 대량으로 얻을 수 있다.
이렇게 코인을 크게 얻을 수 있는 곳은 많은데, 코인을 잃게 되는 해프닝포인트는 쿠파존을 제외하면 아예 없어서 쿠파존만 안 가면 코인이 줄어들 일도 없다. 덕분에 플레이하다 보면 보유 코인이 50 이상을 기본으로 유지하며 미니게임에도 연전연승하면 100개 내외를 돈다. 팀전으로 할 경우 초반부터 100코인도 넘길 수 있고, 턴 수를 높게 설정하면 몇백 코인 넘기는게 일상이라 아이템 숍에서 마음껏 사치를 부릴 수도 있다.
맵 오른쪽 아래의 3개 붙어있는 해프닝포인트를 밟으면 튕겨나가서 쿠파존으로 가게 된다. 쿠파존에 오면 연달아 5칸이 해프닝포인트인데 이 칸에 걸리면 쿠파의 제로 파이어에 피격 당해 스타와 코인이 전부 0개로 초기화 된다.[41][42] 낮은 확률로 쿠파존 바로 옆에 있는 스타존에 갈 수 있는데 이곳은 다음 턴에서 주사위를 굴리면 바로 앞 칸의 별모양 바닥[43] 에서 스타 1 ~ 3개를 얻을 수 있다. 쿠파존이 있어서 쿠파포인트는 없다.
스토리 모드로 클리어 했을 시 보스전으로 넘어가기 전 스토리가 나오는데, 쿠파가 미니미니지팡이로 플레이어를 더욱 작게 그것도 콩알만한 크기로 만들려고 하지만, 때마침 동키콩과 디디콩이 들어온다. 음식을 먹을 생각으로 신난 동키콩은 이리저리 돌아다니다가 우연히 쿠파를 치게 되고 그 여파로 미니미니지팡이를 떨어뜨리게 된다. 그걸 동키콩이 밟아 미니미니지팡이를 부숴 버리고, 이 덕에 마리오 일행은 다시 원래 크기로 돌아온다. 하지만 쿠파는 또 다른 비밀병기인 '하이퍼변신벨트'로 플레이어를 상대하겠다고 하는데... 이후 보스 미니게임 '대결 쿠파'로 넘어가며, 쿠파를 쓰러뜨리면 엔딩으로 넘어간다.
도전과제 중에 쿠파의 핀볼 맵에서 한 게임에 동전을 500개 이상 얻기가 있다. 파티 모드에서 30턴 사용하고, 게임을 열심히 해서 돈을 왕창 벌어야 한다. 미니게임에서 거의 무조건 이기고 맵 중앙의 문양/UFO를 맞추는 미니게임이나 오른쪽 위의 룰렛/두더지잡기 미니게임에서 최대한 성공해서 코인을 많이 벌어놓는 게 좋다. 결투로 뺏는 것도 좋은 방법.
3.2.5. 플레이 준비[편집]
게임 시작 전에 참가 인원을 정하고 캐릭터를 선택한 뒤, 팀매치 한정으로 팀까지 배분을 하고 나면 턴 개수와 미니게임팩, 보너스 스타 유무 등을 정할 수 있다. 미니게임팩은 전체와 간단이 있는데 간단 팩은 전체 팩에서 쉽고 간단한 것들을 추려놓은 것이다. 맵 선택 후 핸디캡을 정할 수 있는데 스타를 가지고 시작할지 말지를 정하는 것이다. COM레벨까지 정했다면 이제 게임이 시작된다.[44]
3.2.6. 플레이[편집]
게임 시작 전에 모두 주사위를 굴려 나오는 숫자가 큰 순으로 게임을 시작한다.[45] 게임의 목표는 보드판의 장치와 미니게임 등을 이용해 코인을 모아서 스타포인트에서 스타로 교환하고, 가장 많은 스타를 모으는 것이다. 모든 플레이어가 이동을 마치면 미니게임이 시작되는데 배틀로얄의 경우 아래와 같이 판정하여 블루 팀 vs 레드 팀으로 미니게임의 종류를 정한다. 이는 후속작인 마리오 파티 8 이후의 모든 마리오 파티 시리즈에서도 계승된다.
색깔이 같은 플레이어끼리 팀을 맺어 2vs2 혹은 1vs3 미니게임을 진행하거나 모두 같은 팀인 경우 4인 미니게임을 진행한다.
단, 팀매치에서는 1vs3 미니게임이 등장하지 않는다.
배틀 로얄에서 가끔 턴 종료 이후 팀 배분 상관없이 배틀 미니게임을 하게 되는데, 모든 플레이어에게 1턴당 2코인씩 코인을 모아와서 4인 미니게임의 순위로 코인을 배분하는 형태이다.[46][47] 코인이 모자라서 필요한 양만큼 코인이 모이지 못하는 경우가 많지만 그래도 게임은 속행된다. 이 시스템은 나중에는 별도로 VS 블록을 밟게 되면 미니게임이나 배틀을 해서 코인을 하는 등의 방식으로 계승된다.
1vs1인 듀얼은 대신 듀얼 전용 미니게임을 하게 된다.
3.2.6.1. 마지막 5턴[편집]
파티가 5턴 남았을때 마지막 5턴 이벤트가 발생한다. 꼴찌에게 혜택을 주는 것으로, 룰렛을 돌려 당첨된 내역의 보상을 주는 것이다.
목록은 다음과 같다.
- 20코인 획득
- 30코인 획득[48]
- 스타의 가격이 코인 5개가 됨[49] - 스타의 가격이 20코인이 아닌 키노피코의 음악실과 마귀의 도서관은 위의 30코인 획득이 대신 나온다.
- 모두에게 10코인씩 획득
- 1스타 획득
-
100스타 획득, 300스타 획득: 룰렛이 여기에 멈추려 하면 한 칸 앞이나 뒤로 가버린다. 즉 훼이크. 애초에 스타는 한도가 99개라 저런 일이 일어날 수가 없다.
3.2.6.2. 보너스 스타[편집]
스토리 모드에서는 나오지 않고, 파티 모드에서 보너스 스타를 '있음'으로 설정할 때만 등장하는 요소. 마지막 미니게임까지 다 끝나면 슈퍼스타를 결정하는 자리에 모이는데, 다음 6가지 중에서 3가지를 뽑아 스타 1개를 수여한 결과를 합산하여 슈퍼스타를 선언한다. 공동 수상도 당연히 가능.
- 해프닝스타 : 제일 빈도가 높다. 가장 많은 해프닝포인트에 멈출 시 수여한다.
- 러닝스타 : 가장 많은 이동을 할 시 수여한다.
- 미니게임스타 : 미니게임에서 가장 많이 이길 시 수여한다.
- 쇼핑스타 : 상점에서 가장 많은 금액을 소비할 시 수여한다.
- 함정스타 : 가장 많은 함정을 설치한 플레이어가 받는다.
- 아이템스타 : 가장 많은 아이템을 사용한 플레이어가 받는다.
보너스 스타 없음으로 설정하면 수여되지 않고 바로 최종 결과 발표로 넘어간다.
3.2.6.3. 최종 결과[편집]
자신이나 자신의 팀이 1위를 차지할 시 슈퍼스타 칭호를 받는다. (팀전이면 슈퍼스타즈) 그리고 그동안 밟았던 포인트와 이동 거리, 미니게임서 따낸 코인 수 등을 한 눈에 볼 수 있다.
3.3. 미니게임 모드[편집]
6가지 방법으로 플레이 할 수 있다.
CPU의 레벨을 설정할 수 있으며 단계로는 약함-보통-강함-최강이 있고 최강 레벨은 스토리 모드를 한 번 클리어 해야 해금된다.
참고로 최강 레벨도 미니게임마다 실력이 제각각인데, 이를테면 도미노 레이스나 페달 밟고 카트 레이스, 셔터를 눌러라 같은 게임은 최강이어도 손쉽게 이길 수 있지만 난간 레이스나 눌러라 샤프심, 치워치워 나뭇잎 레이스에선 갑자기 준 TAS급 플레이를 보여주기 때문에 이기는 게 불가능에 가까울 수도 있다.
3.3.1. 프리 플레이[편집]
파티 모드에서 플레이했던 미니게임들을 분야별로(4인, 1vs3, 2vs2, 듀얼, 배틀, 보스) 분류하여 자유롭게 플레이할 수 있다. 만약 플레이하지 못했던 미니게임들의 경우 ?????라고만 표시되고 플레이 할 수 없다.
3.3.2. 승자진출전[편집]
3회, 5회, 7회 중 승리 횟수를 정하고, 먼저 달성하는 사람이 이기는 모드.
3.3.3. 배틀 컵[편집]
플레이할 미니게임 5개를 미리 정하고 총 승리 횟수를 겨루는 모드. 해금된 미니게임만 선택할 수 있다.
공동 우승이 나오면 주사위를 굴려 가장 높은 수가나온 플레이어가 승리한다.
3.3.4. 스코어 어택[편집]
미니게임의 기록을 점수로 환산해서 합계 포인트가 가장 높은 사람이 이기는 모드. 즉 승자경쟁이 아닌 기록경쟁.[50] 미니게임은 정해져 있다. 참고로 눌러라 샤프심은 999점 만점, 나머지는 1000점 만점으로 최고 점수는 9999점이다.
3.3.5. 미니게임 브릿지[편집]
미니게임을 이기면 받는 조각을 이용해서 중앙의 로켓까지 길을 만들어가는 모드. 총 20턴으로, 만약 조각으로 적의 길을 막아 버리면 "저런....그렇게 되면 (캐릭터)님이 로켓에 갈 수 없게 됩니다."라고 나오며 조각 2개가 사라지므로 주의. 조각은 랜덤으로 돌아가면 5턴마다 '만능 조각'이 나온다. 금색 십자모양이고 이미 설치한 자리의 조각을 지우고 조각을 놓는게 가능하다.
확률적으로 쿠파주니어 이벤트가 뜨는데 여기서는 여러가지 이벤트가 나온다. 십자파티로 모든 조각이 십자 조각만 나오는 경우도 있지만, 강제로 턴을 마지막 5턴으로 만들어 버리는 불이익도 존재한다. 그 외로 미니게임에서 무승부가 나면 조각을 폐기하는 대신 자신이 랜덤으로 놓는 이벤트가 있고 현재 자리에 놓인 조각판을 통째로 들어 돌려버리는 것도 있다.
길을 전부 만들면 승리하지만 만일 우연히 두명이 로켓으로 갈 수 있게 된 경우에는 가장 마지막으로 길을 완성한 (즉, 로켓으로 갈 수 있게 만든)사람이 승리하고 제 3의 인물에 의해 생긴 경우에는 주사위 숫자로 겨룬다. 만약 20턴 안에 아무도 로켓에 가지 못하면 모든 플레이어들은 패배한다.
3.3.6. 보스 타임 어택(1인용)[편집]
5연속으로 보스 미니게임을 해서 걸린 시간을 계산하는 모드. 스토리 모드를 1회 이상 클리어해야 플레이 가능하다. 만약 보스전에서 패배한 경우 게임에서 패배하며 기록이 남지 않는다.
3.4. 퍼즐 모드[편집]
버튼으로 플레이하는 5종류의 퍼즐 컬렉션과 터치펜으로도 플레이할 수 있는 2종류의 삼각 퍼즐로 나뉘어져 있으며, 이중 삼각 퍼즐은 스토리 모드에서 쿠파를 한 번 물리쳐야 해금된다.
* 퍼즐 컬렉션
- 쿵쿵 퍼즐: 같은 색 블록을 2개씩 붙여서 없애나가는 게임. 가끔 나오는 쿵쿵은 블록을 눌러서 1/2크기로 만든다. 가끔 주변 블록을 없애야만 없앨 수 있는 벽돌이 떨어진다. 마리오 파티 3의 Mario's Puzzle Party라는 미니게임의 재탕이다. 실제로 블록 떨어지는 배경에 나와 있는 캐릭터 일러스트는 3편의 일러스트를 그대로 우려 먹었다. 단 키노피오는 3편에서 플레이어로 나오지 않아 일러스트가 없어서 예외로 당시 일러스트풍이 나도록 새로 그렸다.
- 폭탄병 퍼즐: 같은 모양 블록을 3개씩 붙여서 없애나가는 게임. 폭탄병을 블록으로 둘러싸면 폭발하며 게이지가 줄어들면 양쪽에서 셔터가 내려온다. 마리오 파티 4의 Bob-omb Breakers라는 미니게임의 재탕이다.
- 조각 나열하기: 옆의 컨베이어 벨트에서 나오는 블록을 집어서 왼쪽의 공간을 꽉 채우면 된다. 나중에는 집으면 모양이 바뀌는 블록이나 장애물도 생긴다. 마리오 파티 5의 Piece Out이라는 미니게임의 재탕이다.
- 블록 연결하기: ★마크 블록과 같은 색깔의 블록을 5개 이상 연결해서 없애는 게임. 블록을 집으면 집은 블록은 맨 위로 올라가며, 같은 색깔의 블록이 여러 개 있으면 하나로 취급된다. 마리오 파티 6의 Block Star라는 미니게임의 재탕이다.
- 회전 퍼즐: 위에서 떨어지는 공들을 같은 색깔씩 5개 연결해서 없애는 게임. 마리오 파티 7의 Stick and Spin이라는 미니게임의 재탕이다.
- 삼각 퍼즐: 스토리 모드를 깨면 해금된다.
- 지우는☆삼각: 삼각형 4개가 붙은 삼각형을 회전시켜 같은 색깔의 삼각형을 4개 이상 붙여서 없애는 게임.
- 만드는☆삼각: 삼각형을 회전시켜 위 화면의 모양과 같이 만드는 게임. 총 50레벨이 있다.
3.5. 갤러리[편집]
게임을 하면서 얻는 콜렉션들을 볼 수 있는 곳.
특정 콜렉션을 얻으면 그 바로 위, 아래의 콜렉션의 해금조건이 공개되는 방식. 도전 조건이 까다로운게 많다 보니 올클리어를 하는데 시간이 오래 걸린다.
특정 조건을 달성하여 해금하는 컬렉션[51] , 스토리를 감상하는 스토리보기, 미니게임 등에서 달성한 기록을 보는 스코어 보기, 스토리와 미니게임 등에서 흘러나오는 음악을 듣는 사운드 듣기(스토리 모드 1회 클리어 후 해금), 지금까지 모은 미니게임을 볼 수 있는 미니게임팩을 이 모드에서 감상할 수 있다.
3.5.1. 맵 아이템[편집]
보드 게임 배경에 있는 물건들로, 특정 조건을 만족하면 해금된다. 멀티플레이로는 얻을 수 없으니 주의할 것.
3.5.2. 엠블렘[편집]
엠블렘을 바꿀 수 있다. 엠블렘은 스토리 모드 클리어로 캐릭터 얼굴 엠블렘이 각각 있으며 마파 포인트를 일정 이상 얻으면 해금되는 것도 있다.
총 30개가 있으며, 이는 자신의 데이터 파일 맨 앞에 붙은 마크이다. 1개는 기본적으로 주고, 8개는 캐릭터 모양으로 스토리 모드를 그 캐릭터로 클리어 하면 해금된다. 이후 21개는 마파 포인트를 모으면 순차적으로 해금된다.
이름은 영문판 명칭을 기준으로 하였다.
3.6. 엑스트라 모드[편집]
멀티플레이 전용 모드이며 2인 플레이만 가능하다. 여기서 주사위는 1부터 6까지만 나온다.
3.6.1. 꼼짝마![편집]
플레이어 2명이 한 팀이 되어 CPU 2명을 상대하는 2 vs 2 팀 대결. 플레이어 2명은 무조건 술래로 플레이한다. 6X4의 네모칸 플레이 보드에서 CPU들이 도망치고, 플레이어들은 서로 협력해서 CPU들을 펜을 사용하여 가둬야 한다. CPU는 모서리가 그여진 칸과 칸 사이로는 이동이 불가능하며, 네모 칸이 모서리로 전부 둘러쌓일 경우 잡히게 된다.[54] 10턴 안에 잡아야 하며, 3턴마다 2vs2 미니게임을 한다.[55] 미니게임에서 이긴 팀은 다음 턴에 일반 주사위 대신 주사위주사위를 굴릴 수 있다. 즉, 확실히 잡으려면 미니게임에서 이겨야 한다. 10턴 안에 두 명을 모두 잡으면 플레이어 승리, 그렇지 못하면 CPU 승리.
3.6.2. 땅따먹기[편집]
1 vs 1 대결. 총 10턴 플레이하며, 5×5 필드에서 더욱 많은 땅을 차지한 플레이어가 이긴다.
서로 번갈아가며 주사위를 던지며, 주사위가 나온 수만큼 이동하면서 자신의 땅이 된다. 상대 땅을 지나갈 경우 자신의 땅이 되며, 일부 땅에는 아이템이 숨겨져 있다. 스타는 땅 5개분의 점수를 올려주며 3개 존재한다. 주사위가 나오면 주사위를 1회 더 굴릴 수 있으며 역시 3개 존재한다. 땅에 숨겨진 아이템은 해당 땅을 마지막으로 밟았을 때만 얻을 수 있으며, 중간에 밟은 땅은 효력이 없다.
상대 플레이어랑 만나면 듀얼 미니게임을 하게 되는데, 자신이 이기면 밟고 있는 땅이 자신 소유가 되고, 상대에게 스타가 있다면 상대의 스타도 하나 빼앗을 수 있다.
4. 미니게임[편집]
미니게임은 퍼즐게임을 빼면 총 67가지가 있다. 그런데 한국판에서는 두 개가 잘렸다. 그래서 한국판의 미니게임은 퍼즐게임을 빼면 총 65가지이다. 참고로 그 2개 중 하나를 배틀 미니게임에서 없앰으로써 배틀 미니게임에서 운 요소를 완전히 삭제시켰다. 코인 캐치라는 이름이 붙은 미니게임은 게임 내에서 획득한 코인 만큼 보드 게임에 적용되는 미니게임이다.
마리오 일행이 작아졌다는 설정 때문인지 일상생활의 물건을 활용하는 미니게임이 많으며 덕분에 마리오 캐릭터들이 정말 작아졌다는 것을 체감할 수 있다.[56]
배틀, 4인 개인전과 2vs2 게임은 같은 4명이 같은 조건을 가지고 하지만 1vs3는 1인한테 더 유리하게 경쟁하는 2, 9, 10번이 있고 그 외에는 공격/수비 게임인데 7번 인형을 조심해, 5번 어둠 속 미로 찾기를 제외하면 1인이 공격을 하고 3인이 1인의 공격에 대처하는 게임이다.
미니게임 이미지는 한국닌텐도 사이트에서 볼 수 있었으나 한국닌텐도 사이트가 스위치 위주로 바뀌어지면서 볼 수 없게 되었다.
4.1. 4인 미니게임[편집]
4.2. 1vs3 미니게임[편집]
4.3. 2vs2 미니게임[편집]
4.4. 배틀 미니게임[편집]
4.5. 보스 미니게임[편집]
5. 평가[편집]
휴대용 게임으로 마리오 파티를 즐길 수 있다는 점 덕에 평가가 꽤 좋다. 다운로드 플레이를 통해 소프트 하나로 멀티플레이가 가능하다는 점도 호평을 받았다. 하지만 다른 마리오 파티 시리즈들처럼 매너리즘 문제를 지적받아 평가가 많이 깎였다.
6. 기타[편집]
- 한국에 한국어로 처음으로 정발된 마리오 파티 시리즈이다. 이전에 대원씨아이 게임사업부에서 정발된 4~7 및 어드밴스는 한국어 정발이 아니기에.
- 다른 마리오 파티보다 완성도가 높은게 액션과 퍼즐요소가 많이 늘어나고, 도박요소가 많이 줄어든게 티가 난다.
- Joey Perleoni가 제작한, 본 게임의 실제로는 존재하지 않는 불법 복제 방지 장치를 나타내는 영상이 큰 인기를 끌어, Piracy is no Party!라는 밈이 생겼다.
- 여기서는 보스 캐릭터 제외 캐릭터들의 표정 변화가 아예 없다. 실패할 때나 성공할 때나 게다가 어지러워할 때도 계속 무표정이기 때문. 캐릭터 일러스트에서는 당연히 표정이 변화한다.[72]
- 카트리지의 용량의 한계 때문인지 플레이어 캐릭터들의 목소리가 각각 5개밖에 없다.
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[1] 이 플레이를 하면 엑스트라 모드를 할 수 있다.[2] CPU가 슈퍼스타가 되었을 때도 보스 재도전 버튼이 있기는 한데, 어차피 지게 되어있으니 의미는 없다. 또한 자신이 패배했을 때 슈퍼스타를 다시 뽑는(=보드맵의 순위를 다시 정하는) 버튼이 있지만, 할 필요가 없다.[3] 닌텐도 DS랑 비슷하게 생겼다. 이 장면을 처음 감상했을 경우 후술할 삼각 퍼즐 2종이 해금된다.[4] 운 좋으면 스타를 획득하는 경우도 있다[5] 순위가 본인과 다른 플레이어들과 같을 때는 절대로 본인한테 주지 않고, 다른 플레이어한테 준다.[6] 10코인, 20코인, 코인 절반, 코인 전부, 1스타, 2스타가 있다.[7] 무승부가 되면 회수했던 코인 / 스타는 원래대로 돌려받는다.[8] COM이 1등일 경우 2등을 노린다.[9] 예시 다른 CPU가 스타를 획득할 때마다 이 칸으로 가서 온갖 수단으로 스타를 뜯어내야 한다.[10] 쿠파의 핀볼에는 쿠파존이 있기 때문에 유일하게 쿠파포인트가 없다.[11] 단, 20코인 미만이거나 걸린 플레이어가 4위라면 인심을 써서 10코인만 깎고, 코인이 아예 없다면 10코인을 도리어 받게 된다.[12] 스타가 없으면 나오지 않는다.[13] 단, 플레이어의 코인 수가 30코인보다 적을 경우 10코인보다 적은 양으로 쪼개진다. 예를 들어 배틀로얄 기준 20코인을 가지고 있다면 각각 6코인씩 나눠주고 2코인은 남는 식. 참고로 듀얼매치/팀매치에서는 나오지 않는다.[14] 본인이 코인이 압도적으로 많은데 이게 걸리면 스타 압수, 코인 압수보다 더 골치 아픈 경우도 생긴다.[15] 즉 플러스 포인트(나 마이너스 포인트)가 아니어도 뜬다는 소리.[16] 예시로 미라클주머니나 미라클센서는 마지막 5턴부터 나온다. 그러나 나오는 게 적은 편.[17] COM이 가장 많이 구입하는 아이템이기도 하다.[18] 캐릭터가 빙글빙글 돌아가면서 랜덤한 위치로 착지해서 이동하지만 캐릭터가 어지러워하는 모션이 여기는 없다.[19] 마귀의 도서관 맵의 경우에도 3개의 상자 중 스타가 담긴 상자만 타겟이 된다.[20] 칸의 종류가 무엇이든지 상관 없이 나온다. 블록을 뜯은 후 그 칸에 해당하는 이벤트가 일어난다.[21] 3개의 아이템 가격 합이 42코인 이므로 사용하면 17코인이나 할인을 받는 셈이다. 대신 주머니를 사용한 턴에는 주머니에서 나온 아이템을 사용할 수 없다.[22] 미라클 함정을 받을 경우 해당 캐릭터는 '얏호' 효과음을 외친다.[23] 현재 순위가 높을수록 피격 확률이 높다. 1,2위라면 불발을 기대하지 않는 게 좋다.[24] 뻐끔플라워가 있는 곳을 지난 뒤 나오는 해프닝 포인트가 있는 노란 꽃에 도착하면 한번에 출발지점으로 가버린다.[25] 북미판은 순서대로 E, G, B, D, F이며 각각 다장조 기준 미, 솔, 시, 레, 파이다.[26] 각 음표에 따라 나이도 다른지 낮은 음표는 존댓말, 높은 음표는 반말을 쓴다. 도/레는 존댓말, 미는 유쾌한 어투의 반말, 파는 상냥한 말투의 반말, 솔은 근엄한 어투의 반말을 쓴다.[27] 특히 마지막 5턴 이벤트로 '스타를 5코인으로 구매'가 당첨되면 스타의 갯수가 기본 10개에서 수십 개까지 올라가는 현상을 볼 수 있다. 이를 이용해 한 게임에서 스타를 50개 이상 획득하는 도전과제가 있다.[28] 마귀가 떨어뜨리는 것이라고 한다.[29] 스타의 위치가 고정이고 여러개를 살 수 있어서 코인을 잃기 쉽게 맵을 설계한듯. 이 때문에 아무리 스타까지 가도 그냥 지나치는게 일상이며 팀전으로 할 시 양팀 모두 툭하면 깔려서 자금난에 시달리기 쉽다. 그래서인지 나무통이 굴러가는 줄에는 스타 바로 뒤의 쿠파포인트를 제외하면 마이너스포인트가 없다.[30] 출발지에서 가까운 곳에서 사용하면 주사위 계열 아이템을 사용한 것 이상으로 앞으로 갈 수도 있다.[31] 특히 스타 바로 앞에 깔아 놓으면 자신은 스타 바로 앞으로 이동하면서 상대를 멀리 보낼 수 있다.[32] 보물상자가 다른 구간에 있어도 스타굴뚝을 사용하면 무조건 그 곳으로 갈 수 있다. 따라서 마지막 5턴부터 스타굴뚝을 최대 5개 정도 마련하는 게 좋다. 왜냐하면 스타 굴뚝은 마지막 5턴부터 판매하는데다 마지막턴까지 최대 5턴이라 5번밖에 사용하지 못 하기 때문이다. 또한 마지막 턴에선 상점 이용이 불가능하므로 그 점도 주의할 것.[33] 다른 아이템들도 전부 강제로 삭제된다.[34] 다만 스타굴뚝을 사용하면 스타가 들어있는 보물상자가 다른 곳에 있더라도 그 곳으로 갈 수 있다.[35] 이 미니게임들은 기본이 몇십 코인 단위다![36] 문양으로 코인이 나오는데 코인 수마다 1개는 10코인, 2개는 20코인 같우 식으로 가다가 마지막인 7번째는 코인 1개와 아래에 10이란 숫자가 나오는데 이건 무려 100코인을 준다. 당연히 최대 100코인 획득 가능.[37] 최대 60코인 획득 가능. 미니게임이 바뀌면서 규칙도 바뀌어서 빨리 맞춰야 많은 코인을 획득 가능하다.[38] 걸 수 있는 양은 자유다. 최대량은 99코인.[39] 당연하지만 성공률도 2배>3배>5배 순으로 다르다. 비율은 아마도 대략 6:3:1 수준.[40] 잘만 하면 100코인 이상 획득 가능하다. 쿠파 부자를 때리면 코인을 얻지만 폭탄병을 때리면 코인을 잃는다.[41] 절반주사위를 쓰면 무조건 맞으므로 바보 취급을 받으니까 쓰면 안 되고, 일반 주사위도 1/2 확률로 맞게 되므로 주사위주사위나 주사위주사위주사위를 소지하고 있는 것이 좋다.[42] 다만 플레이어가 코인과 스타를 모두 하나도 가지고 있지 않을 경우 아무 일도 일어나지 않는다.[43] 스타가 있는 발판과 마찬가지로 발판 판정이 없다.[44] 미니게임에서 COM의 실력 수준을 정하는 것으로 약함, 보통, 강함까지 았는데 스토리 모드를 클리어하면 '최강'레벨이 해금된다. 최강 레벨의 경우에는 고수가 아니라면 대적하기 힘들 정도로 꽤나 준수한 성능을 보여준다. 단 어떤 미니게임이냐에 따라서 최강 레벨이라도 가뿐히 이길 수 있거나, 초고수라도 이기기 힘든 게임들이 있다.[45] 팀전의 경우 모두 주사위를 굴려 주사위의 총합이 높은 팀부터 게임을 시작한다.[46] 1위에게는 약 70%, 2위에게는 약 25%, 3위에게는 약 5%의 코인을 주고 4위에게는 3위까지 주고도 남은 코인이 있으면 자투리 코인만 준다. 그런데 가끔 4위가 3위보다 많이 받을 때도 있다.[47] 무승부일 경우, 가져갔던 코인을 다시 돌려받는다.[48] 키노피코의 음악실, 마귀의 도서관에서만 나온다.[49] 모든 플레이어에게 공통으로 적용되므로, 다른 혜택과 달리 오히려 손해를 보게 될 수도 있다.[50] 물론 1위가 가장 기록이 높으므로 승자경쟁이나 마찬가지.[51] 캐릭터의 설명과 모션을 보는 캐릭터 피규어, 보드맵에 등장하는 맵 아이템, 보스전에 등장하는 아이템을 보는 보스 트로피, 마파 포인트를 모으면 얻는 엠블럼이 여기 해당된다.[52] 해외판은 돌림판(Wheel of Wonder)이지만, 국내판은 사행성 문제 때문에 두더지 잡기 게임으로 변경되었다.[53] 해외판은 슬롯머신이지만, 역시 국내판에선 사행성 문제로 대체되었다.[54] 혼자서 가둘 수는 없다. 펜 하나로는 가장 최근에 그은 3개의 모서리만 남길 수 있기 때문. 즉, 4번째 모서리를 그으면 첫 번째 모서리는 사라진다.[55] CPU측에서 한 명 잡혀서 한 명만 남더라도 미니게임에서는 무조건 두 명이 플레이한다.[56] 예외적으로 보스 미니게임의 쿠파전은 몸 크기가 원래대로 돌아온 상태로 진행한다.[57] 2장은 다른 캐릭터의 몸이고 1장은 맞는 몸 카드와 비슷하게 생겼으나 약간 다르게 생겼다. 그래서 피치 얼굴에 와리오 몸이 맞춰지는 괴상한 장면도 얼마든지 가능하다.[58] 캐릭터의 머리를 조금이라도 빨간선과 지우개 사이로 맞추면 0.00cm가 된다.[59] 여기서 더 쏴서 맞춰도 최대 9990점까지만 인정한다.[60] 근데 굳이 순서대로 눌려 필요없다. 그냥 막 누르면 된다.[61] TAS기록은 89.7cm.[62] 일반적으로 한 손 연타로는 30cm조차도매우 넘기기 어렵다.[B] A B C 마이크를 쓰는 미니게임은 소리를 치는 게 좋다. 폐활량 안 좋은 사람의 꿀팁.[63] 에뮬레이터로 세이브를 이용한 뒤 모든 줄을 하나씩 다 골라보면 다 똑같은 결과가 나온다.[64] 여담으로 스토리 모드에서 이 게임이 나올 시, AI들이 무지하게 약한지라 심하면 AI는 코인을 하나도 못 얻고 플레이어 혼자서 코인을 독식하는(...) 참 뭣같은 꼴도 볼 수 있다.[C] A B 한국에는 삭제된 미니게임. 팬들은 비공식으로 일본어 이름으로 부른다.[65] 일본어 원문은 チップでホッケー, 북미판은 Suffleboard Showdown이다.[66] 타는 모습을 봤을때 스노보드처럼 보인다,[67] 타는 모습을 봤을때 봅슬레이처럼 보인다.[68] 취소선이 그어졌지만 정말로 누가봐도 점수를 낮게 줄 그림인데 높은 점수가 나오는 경우가 허다하다.[69] 애초에 현실의 세계 지도도 지구본과 차이가 많이 난다.[70] 일본어 원문은 かさねてチップタワー, 북미판은 Chips and dips.[71] 회전에 부딫히면 하트 반절을 잃고 파이어 볼에 맞으면 하트 1개를 잃는다.[72] 몸을 찾아라!, 퍼즐 조각 그리기, 선 따라 그리기에서 평상시의 승리하는 모습과 패배하는 모습이 일러스트에서 거의 비슷하게 나온다.